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Making Things See
KinectとProcessingではじめる3Dプログラミング

Making Things See

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内容紹介

3Dデータの基礎から解説。ProcessingでKinectを使いこなす!

本書『Making Things See』はMicrosoftのKinectを使って作品を作るための書籍です。その特徴は、開発環境としてオープンソースのProcessing言語と無料のOpenNIライブラリを使用していること。前半では、3Dカメラを使った奥行情報の扱い方、ポイントクラウドデータの分析と操作、人体の関節のトラッキングなどに関して詳しく解説し、さらに後半では、3Dプリンタのための3Dスキャンやロボットハンドの操作など、Kinectの可能性を大きく広げる使い方も紹介します。

目次

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