内容紹介
Flashのスクリプト言語、ActionScriptの解説書の決定版!
2000年秋にリリースされた「Macromedia Flash 5日本語版」を最大限に生かすスクリプト言語「ActionScript」の解説書。、今まで全くスクリプト言語に触れたことのないユーザーでも、変数や関数、オブジェクトといった概念や、記述方法など、「ActionScript」を自在に使いこなすことができるように解説されている。
付属CD-ROMには、Macromedia FlashとMacromedia Directorの試用版、および本書で解説したActionScriptのサンプルデータを収録。
このような方におすすめ
Flash中級~上級ユーザー
目次
主要目次
第1部 ActionScriptチュートリアル
第1章 ActionScriptの基本
第2章 ActionScriptの書き方
第3章 オブジェクト指向で行こう
第4章 MovieClipオブジェクト
第5章 動作確認とデバッグ
第6章 サンプル
第2部 ActionScriptリファレンス
詳細目次
第1部 ActionScriptチュートリアル
第1章 ActionScriptの基本
1.1 ActionScriptとは
1.2 ActionScriptでできること
1.3 まずはやってみよう
第2章 ActionScriptの書き方
2.1 ActionScriptの要素
2.2 アクションパネル
2.3 ドットシンタックス
2.4 記述のルール
2.5 スクリプトの種類
第3章 オブジェクト指向で行こう
3.1 オブジェクト指向の基本
3.2 メソッド
3.3 プロパティ
3.4 インスタンス
3.5 ActionScriptの定義済みオブジェクト
第4章 MovieClipオブジェクト
4.1 MovieClipオブジェクトの生成
4.2 MovieClipオブジェクトの参照
4.3 MovieClipオブジェクトのスクリプト
4.4 フレームアクションとクリップアクション
4.5 スクリプトの実行順
4.6 MovieClipオブジェクトのメソッド
4.7 MovieClipオブジェクトのプロパティ
4.8 クリップパラメータ
4.9 テキストボックス
4.10 MovieClipオブジェクトが扱う座標
第5章 デバッグ
5.1 動作確認とデバッグ
5.2 コメント
5.3 ;(evalute)
5.4 trace()文と出力ウインドウ
5.5 エラーメッセージ
5.6 デバッガ
第6章 サンプル
6.1 タイムラインのコントロール
6.2 ムービーのプリロード
6.3 MovieClipオブジェクトのプロパティを変更する
6.4 クリップアクションでMovieClipオブジェクトを動かす
6.5 MovieClipオブジェクトでカスタムカーソルを作る
6.6 カーソルを追いかけるMovieClipオブジェクト
6.7 ロールオーバーで大きさの変わるボタン
6.8 キーボードでコントロールする
6.9 外部テキストデータを表示する
6.10 テキストをスクロールさせる
6.11 ドラッグ&ドロップ
6.12 ドロップ先を調べる
6.13 スライドバーをつくる
6.14 サウンドのコントロール
6.15 MovieClipオブジェクトと一緒に移動するサウンド
6.16 日付と時間の表示
6.17 デジタル時計を作る
6.18 アナログ時計を作る
6.19 タイマーを作る
6.20 MovieClipオブジェクトを複製する
6.21 シンボルからMovieClipオブジェクトを生成する
6.22 MovieClipオブジェクトを生成しミサイルを発射する
6.23 MovieClipオブジェクト同士の衝突を判定する
6.24 ゲームなどの衝突判定
6.25 MovieClipオブジェクトだけでクリックを判定する
6.26 別のページやファイルにリンクする
6.27 外部ファイルから変数を読み込む
6.28 外部ファイルのダウンロードを確認する
6.29 別のムービーを読み込む
6.30 MovieClipオブジェクトをswfファイルに差し替える
6.31 ムービーを読み込み、ウィンドウ内に表示する
6.32 cgiにアクセスする
6.33 フォームを作りサーバーにデータを送信する
6.34 チェックボックスを作る
6.35 ラジオボタンを作る
6.36 パスワード入力用のフィールドを作る
6.37 XMLを使う
6.38 XMLデータを解析する
6.39 XMLデータを生成する
6.40 XMLの送受信
6.41 XMLSocketを使う
第2部 ActionScriptリファレンス
1. 演算子
2. キーワード・定数
3. ハンドラ
4. アクション
5. 使用しないアクション
6. 関数
7. オブジェクト
8. グローバルプロパティ
9. テキストボックスのプロパティ
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