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ゲーム開発のための物理シミュレーション入門
原書名:Physics for Game Developers
David M. Bourg 著
榊原 一矢 監訳
(ISBN 4-274-06526-X 2003年7月発行)
書籍情報

 本データ類は、本書をよくお読みの上ご利用ください。
 本データ類を利用したことによる直接あるいは間接的な損害に関して、著作者、監訳者およびオーム社はいっさいの責任を負いかねます。利用は利用者個人の責任において行ってください。また、ソフトウェアの動作・実行環境、操作についての質問には一切お答えすることはできません。

Download

ファイル名
内 容
phy4gamedev_examples.diff.zip

サンプルコード日本語化パッチ

原書のサンプルコードを日本語化するパッチです(著作権は、本書の監訳者である榊原一矢氏に帰属します)。

適用するためには、あらかじめ原書のサンプルコードを次のサイトで入手しておいてください。

Index to Example Programs Discussed in Physics for Game Developers
http://examples.oreilly.com/physicsgame/

適用例:

  1. Cygwinをインストールする。
    Cygwinのunzipコマンドとpatchコマンドを追加でインストールする。
  2. Exampleファイルとパッチファイルをダウンロードして、同一のディレクトリに置く。
    念のため、lsコマンドを実行すると次のように表示されることを確認する。
    $ ls
    cannon.zip
    cannon2.zip
    cannon3.zip
    clothsim.zip
    crashtest.zip
    explode.zip
    flightsim.zip
    hover.zip
    phy4gamedev_examples.diff.zip
    volume.zip
    		
  3. unzipコマンドでzipファイルを展開する。
    $ unzip cannon.zip
    $ unzip cannon2.zip
    $ unzip cannon3.zip
    $ unzip clothsim.zip
    $ unzip crashtest.zip
    $ unzip explode.zip
    $ unzip flightsim.zip
    $ unzip hover.zip
    $ unzip volume.zip
    $ unzip phy4gamedev_examples.diff.zip
    		
  4. 展開の過程で生成された"Physics for Game Developers"ディレクトリに移動する。
    cd Physics\ for\ Game\ Developers/
    		
  5. patchコマンドでパッチを当てる。
    patch -p1 <../phy4gamedev_examples.diff > ../patchlog
    		
physicsgame-errata-200407.zip

原書errata対応状況

"Physics for Game Developers"(ISBN:0-596-00006-5; 原書)の2004-04-07時点でのerrataと、それに対する本書『ゲーム開発のための物理シミュレーション入門』(ISBN:427406526X; 日本語版)での対応状況です(2005-05-11公開)。


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