第1回 ロボットCGコンテスト

「"3次元CGはだれでも簡単に作って楽しむことができる"、3次元CGデータは3Dプリントできる"ということを知って頂き、創造の楽しさを広げていただきたい」という趣旨で行う、「ロボット」を題材にした、CGの静止画のコンテストです。入賞すれば、実際に作成したロボットのCGを3D出力するという賞品もあります。
3DCGでロボットを作っていたかただけでなく、ロボットの外装を自分でデザインしたいと考えていた方も、これを機会にチャレンジしてみてはいかがでしょうか。

■主催
DoGAi.materialise

■賞
 ・i.materialise賞(1作品)
   賞品:応募したロボットを、3D出力してプレゼント
   提供・選考:マテリアライズ社
   選考基準:最も3Dプリントしてみたいロボット
 ・渡辺哲也賞(1作品)
  賞品:CGロボットデザイナー渡辺哲也氏がBOXアートを手がけたプラモデル
  提供:DoGA
  選考:渡辺哲也氏
  選考基準:最もカッチョイイデザインのロボット
 ・入選(数作品)
  賞品:第21回CGアニメコンテスト 入選作品DVD
  提供・選考:DoGA 代表 かまだ ゆたか
  選考基準:CGの静止画像として優れた作品

■募集作品
 1) 「DOGA-Lシリーズ」もしくは「とてかんCG」で製作されたロボットの静止画像(戦闘ロボット、レスキューロボット、産業ロボットなんでも可)。
 2)作画したあと、Photoshopなど、他のソフトで書き加えていないこと。
 ・画像フォーマット:JPEGのみ
 ・解像度:横1650×縦1150を基本とする(他の解像度の場合、審査時に多少不利になる可能性がある)
※3D出力する上での注意※
 ・3D出力する際には、物理的な問題から、応募されたデータを多少なりとも修正する必要があります。応募時には、あらかじめご了承ください。
 ・全体的に若干外側に厚みを持たせるため、とんがった部分に丸みを帯びます。
 ・触覚のように極端に細長い部分や厚さが0の面も、3D出力は可能ですが、かなり壊れやすくなります。
 ・細かい凹凸については、十分表現できないことがあります。
 ・ファンネルのように、空間的につながっていないデザインの場合、そのままではバラバラになってしまうため、後日協議する必要があります。
 ・若干色調が変わりますが、色( テクスチャーマッピング含む) はつきます。しかし、バンプマッピングは完全に失われますし、質感も再現されません。

■応募資格
 ・すでに発表している作品、他のコンテストに応募された作品でも参加可能
 ・プロ、アマ、制限なし。ただし、日本語のE-Mailで連絡がつく方

■著作権について
 ・第三者の著作権を侵害する作品は応募できません。
 ・応募画像および物体データの著作権は制作者に残りますが、入賞・入選作品およびその物体データについては、主催者は自由に使える( 主催者に対して、著作権を一切行使しない) ものとします。
 ・巡業方式によって、応募作品は自動的に次回以降の「ロボットCGコンテスト」に参加し、その応募要項に従うものとします。

■応募方法
○提出データ
 1) ロボットCGの静止画像
 2) 「DOGA-Lシリーズ」または「とてかんCG」のロボットの物体データ( 自作パーツなどが含まれる場合、そのデータなど一式)
 3) 解説用テキスト( メール本文に入れる)
○応募先
 上記、1)、2)のデータを添付して、以下のアドレスへE-Mailでお送りください。
 robot-contest(at)doga.jp ※(at)は@に変換して送ってください。 
○メール内容
 ・メールの件名(Subject)を、「第1 回ロボットCGコンテスト応募」とする。
 ・メール本文中に、以下を入れる。
 a) 作者名( 本名) :
 b) ペンネーム:
 c) 連絡先メールアドレス:
 d) 住所:
 e) 電話番号:
 f) ロボット名:
 g) ロボットの設定、解説等( 250文字以内)
○その他
 ・応募された作品は、解像度を落として、DoGAのHPの「DOGA-Lシリーズギャラリー」に投稿することを推奨します( 応募後、審査結果発表前に)。

■スケジュール
 応募締切: 2010年5 月10日( 月)
 発表: 2010年6月頭( 主催者HPにて)
※ この募集要項は、予告無く変更されることがあります。

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第1回ロボットCGコンテストの共催者、
i.materialise(アイ.マテリアライズ)日本担当の丸岡と申します。
今回、株式会社ドーガ様と共に開催させていただくことになりました。
3Dコンピュータグラフィック(CG)は、今まで全く作ったことがない方でも、ソフトウエア「DOGA-L」や「とてかんCG」のやさしいガイドや、用意されているパーツを組み立てることで、とても簡単に作って楽しむことができ、またその3Dデータから、3Dプリント技術とサービスにより、だれでもモノとして手にできるようになりました。
ロボットも、動きや働きだけではなく、見た目も創ることで、より楽しみを広げてみてはいかがでしょうか?
ROBOCONマガジン読者の皆さまからも、作品応募をお待ち申し上げております!
お問い合わせには、こちらのコメントからも回答させていただきます。

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