内容紹介
ブロードバンド時代のストリーミング配信テクニックを紹介
ブロードバンド時代、転送の大容量化・高速化を活かして、ストリーミングによる動画や音声を配信するサービスが増えている。本書では、ストリーミングの作成手順、配信方法を解説しつつ、質へのこだわり方、番組作成の考え方についても紹介する。
このような方におすすめ
・ストリーミングコンテンツを所有し、事業化を計画している個人、企業の担当者
・ストリーミング配信を行っている事業者、または制作担当者
目次
主要目次
まえがき
序章 ストリーミングの足跡と未来像
第1章 ストリーミングの現状
1-1 インターネット放送とストリーミング
1-2 ストリーミングメディアの種類
1-3 ストリーミング環境の構築
1-4 ストリーミングを知るキーワード
1-5 ストリーミングと著作権
1-6 ストリーミングの今後の動向
1-7 ストリーミングの問題点と課題
第2章 ストリーミングの作成
2-1ストリーミングファイルの作成
2-2 ストリーミングファイルの編集
2-3 ブロードバンド時代のストリーミング
第3章 ストリーミング配信とネットワーク
3-1 ストリーミングサーバ構築
3-2 オンデマンド配信
3-3 ライブ配信
第4章 SMIL技術
4-1 SMILの基礎
4-2 SMIL応用編
4-3 SMIL活用編
4-4 SMILの動向
第5章 視聴率分析と管理
5-1 ログ
5-2 コンテンツの管理
用語の解説
索引
詳細目次
まえがき
序章 ストリーミングの足跡と未来像
第1章 ストリーミングの現状
1-1 インターネット放送とストリーミング
1-2 ストリーミングメディアの種類
1-3 ストリーミング環境の構築
1-4 ストリーミングを知るキーワード
1-4-1 配信の種類
1-4-2 ストリーミング配信の流れ
1-4-3 再生までの流れ
1-4-4 伝送技術
1-4-5 圧縮の考え方
1-4-6 スケーラビリティ
1-5 ストリーミングと著作権
1-6 ストリーミングの今後の動向
1-7 ストリーミングの問題点と課題
第2章 ストリーミングの作成
2-1ストリーミングファイルの作成
2-1-1 ストリーミング作成のための必要条件
2-1-2 エンコーディング
2-2 ストリーミングファイルの編集
2-2-1 エンコーディング後のファイル編集
2-2-2 シンクロナイズドマルチメディアの作成
2-3 ブロードバンド時代のストリーミング
2-3-1 ブロードバンド時代の接続環境
2-3-2 効率的なコンテンツクリエーション
2-3-3 ブロードバンド時代のコンテンツクリエーションテクニック
第3章 ストリーミング配信とネットワーク
3-1 ストリーミングサーバ構築
3-1-1 ストリーミング配信とネットワーク
3-1-2 マルチキャストとスプリッティング
3-1-3 RealSystemの構築
3-1-4 RealSystem Serverの設定
3-1-5 スプリティング、マルチキャストの設定
3-1-6 Windows Media Serverの構築
3-1-7 効果的なシステムの組み方
3-2 オンデマンド配信
3-2-1 メタファイルの作成
3-2-2 プレイヤーの外部起動と埋め込み再生
3-2-3 専用サーバで配信
3-2-4 WWWサーバで配信
3-2-5 ISPストリーミング配信サービス
3-2-6 レンタルサーバで配信する方法
3-2-7 トラブルシューティング
3-3 ライブ配信
3-3-1 ライブ配信の必要条件と接続環境
3-3-2 インターネット放送の手順
3-3-3 ライブ配信時のトラブルシューティング
第4章 SMIL技術
4-1 SMILの基礎
4-1-1 W3C準拠のSMILとSMIL技術
4-1-2 SMILの作成のポイント
4-1-3 RealPixの作成
4-1-4 SMILの作成(RealText)
4-1-5 SMILの作成(RealAudio)
4-1-6 SMILの作成(RealFlash)
4-2 SMIL応用編
4-2-1 SMILファイルの制御
4-2-2 SMILリファレンス
4-3 SMIL活用編
4-3-1 動画を使わないストリーミング
4-3-2 課金と広告の設定
4-4 SMILの動向
4-4-1 SMIL誕生の背景
4-4-2 SMIL2.0
第5章 視聴率分析と管理
5-1 ログ
5-1-1 ログ分析の重要性
5-1-2 ログファイルの見方(RealServer)
5-1-3 視聴率分析
5-1-4 CGIを利用した分析プログラム
5-2 コンテンツの管理
5-2-1 コンテンツ管理の重要性
5-2-2 アクセス状況の把握とユーザ動向
用語の解説
索引
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