書籍詳細
- 定価
- 4,620円(本体4,200円+税)
- 頁
- 376頁
- 発売日
- 2003/07/26
- ISBN
- 978-4-274-06526-2
- 判型
- B5変
- 発行元
- オーム社
- 書籍カテゴリ
目次
主要目次
はじめに
第1章 基本概念
第2章 運動学
第3章 力
第4章 運動力学
第5章 衝突
第6章 投射物
第7章 飛行機
第8章 船
第9章 ホバークラフト
第10章 自動車
第11章 実時間シミュレーション
第12章 2D剛体シミュレータ
第13章 衝突応答の実装
第14章 剛体の回転
第15章 3D剛体シミュレータ
第16章 3次元における多体問題
第17章 粒子系
付録A ベクトル演算
付録B 行列演算
付録C 四元数の演算
参考文献
索引
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サンプルコード日本語化パッチ(phy4gamedev_examples.diff.zip)
原書のサンプルコードを日本語化するパッチです(著作権は、本書の監訳者である榊原一矢氏に帰属します)。
適用するためには、あらかじめ原書のサンプルコードを次のサイトで入手しておいてください。
- Index to Example Programs Discussed in Physics for Game Developers
- http://examples.oreilly.com/physicsgame/
適用例:
- Cygwin をインストールする。
Cygwinのunzipコマンドとpatchコマンドを追加でインストールする。
- Exampleファイルとパッチファイルをダウンロードして、同一のディレクトリに置く。
念のため、lsコマンドを実行すると次のように表示されることを確認する。
$ ls
cannon.zip
cannon2.zip
cannon3.zip
clothsim.zip
crashtest.zip
explode.zip
flightsim.zip
hover.zip
phy4gamedev_examples.diff.zip
volume.zip
- unzipコマンドでzipファイルを展開する。
$ unzip cannon.zip
$ unzip cannon2.zip
$ unzip cannon3.zip
$ unzip clothsim.zip
$ unzip crashtest.zip
$ unzip explode.zip
$ unzip flightsim.zip
$ unzip hover.zip
$ unzip volume.zip
$ unzip phy4gamedev_examples.diff.zip
- 展開の過程で生成された"Physics for Game Developers"ディレクトリに移動する。
cd Physics\ for\ Game\ Developers/
- patchコマンドでパッチを当てる。
patch -p1 <../phy4gamedev_examples.diff > ../patchlog
原書errata対応状況(physicsgame-errata-200407.zip)
"Physics for Game Developers"(ISBN:0-596-00006-5; 原書)の2004-04-07時点でのerrataと、それに対する本書『ゲーム開発のための物理シミュレーション入門』(ISBN:427406526X; 日本語版)での対応状況です(2005-05-11公開)。
正誤表
正誤表はございません。





