書籍詳細
- 定価
- 3,300円(本体3,000円+税)
- 頁
- 284頁
- 発売日
- 2025/08/18
- ISBN
- 978-4-274-23383-8
- 判型
- B5変
- 発行元
- オーム社
- 書籍カテゴリ
- 関連リンク
目次
主要目次
第Ⅰ部 プログラミングを学ぼう
第1章 Python(ヘビではありません)を使ってみる
第2章 計算と変数
第3章 文字列、リスト、タプル、辞書
第4章 カメさんで絵を描こう
第5章 ifとelseを使って質問する
第6章 ループで繰り返す
第7章 関数とモジュールを使ってプログラムをリサイクルする
第8章 クラスとオブジェクトの使い方
第9章 カメさんでいろいろ描いてみよう
第10章 tkinterを使ってもっとすごいグラフィックスを作る
第Ⅱ部 ピンポンゲームBOUNCE!
第11章 ピンポンゲームBounce!を作ってみよう
第12章 ピンポンゲームBounce!を完成させよう
第Ⅲ部 ミスター・スティックマン脱出ゲーム
第13章 ミスター・スティックマン脱出ゲームのグラフィックスを作ろう
第14章 ミスター・スティックマン脱出ゲームのプログラムを作ろう
第15章 ミスター・スティックマンのプログラムを作ろう
第16章 ミスター・スティックマン脱出ゲームを完成させよう
この本を終えたら:この後のおすすめ
付録A:Pythonのキーワード
付録B:Pythonの組み込み関数
付録C:トラブルと解決方法
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