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実例で学ぶゲームAIプログラミング

実例で学ぶゲームAIプログラミング

  • 著者Mat Buckland松田 晃一
  • 定価4,180円 (本体3,800円+税)
  • 判型B5変
  • 536頁
  • ISBN978-4-87311-339-5
  • 発売日2007/09/26
  • 発行元オライリー・ジャパン

ゲームで用いらる様々なAI技術についてサンプルを多用しながらわかりやすく解説!

ゲームAIプログラミングの名著“Programming Game AI by Example”の邦訳。『ゲーム開発者のためのAI入門』では、個々のAI技術を説明した。本書では、 それを有機的につないで1つのストーリーを元に具体的なターゲットを実現する。ゲームで用いられる様々なAI技術について、ソースコード、UMLのクラス 図、画面例を多用しながらわかりやすく解説しているので、ゲームAI技術をス テップバイステップで理解できる。大学や専門学校の教材としても好適。