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実例で学ぶゲーム3D数学

実例で学ぶゲーム3D数学

  • 著者Fletcher DunnIan Parberry松田 晃一
  • 定価3,740円 (本体3,400円+税)
  • 判型B5変
  • 484頁
  • ISBN978-4-87311-377-7
  • 発売日2008/10/03
  • 発行元オライリー・ジャパン

ゲームやCGで用いらる3D数学についてサンプルを多用しながらわかりやすく解説!

近年のゲーム開発では3DCGや物理シミュレーションなどの技術が多用されているため、その基盤である数学についての理解なしに商業ベースのゲーム開発はありえない。最近では、ゲームプログラマの採用基準として「プログラムはできて当たり前。数学や物理の知識がないと、ゲームプログラマとしては失格」という傾向すらあるほどだ。本書では、ゲーム開発や3DCGで用いらる数学的な要素(3D数学)についてサンプルを多用しながらわかりやすく解説する。