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プログラマのための論理パズル 難題を突破する論理思考トレーニング

プログラマの能力を磨くために、技量を測るために、論理思考パズルが役に立つ

このような方におすすめ

・難易度の高いパズルが好きなプログラマ、SE
・プログラマとしての力を伸ばしたい人
・ソフトウェア開発職でより良いポジションに就きたいと考えている人
・優れたプログラマを採用したいと考えている企業とその採用担当

書籍詳細

定価
2,640円(本体2,400円+税)
260頁
発売日
2009/03/26
ISBN
978-4-274-06755-6
判型
A5
発行元
オーム社

目次

主要目次

イントロダクション
第I部 マインド・ゲーム
 競争:みなが勝者になれるわけじゃない
 デザイン:想像力に導かれて…
 チャンス:真の幸運を掴め
 推論:何を考えているの
 最適化:Doinmorwitles
 第I部の解答
第II部パズルには何が隠されているか
 第II部の解答

ダウンロード

ここでは、正誤表、および、書籍収録のパズルを解く際に使う一部の図・データ・テキストを読者に提供しています(ZIP圧縮、約54KB)。
圧縮ファイル内の詳しい情報は、readme.txtを参照してください。

本ファイルの著作権は、Dennis E. Shasha氏、および、吉平健二氏に帰属します。本ファイルを利用したことによる直接あるいは間接的な損害に関して、著者およびオーム社はいっさいの責任の責任を負いませんのでご了承ください。本ファイルの利用は利用者個人の責任において行ってください。

上記は書籍のサポートページとなります。書籍を読んでより良い解答を見つけたことを報告したい方、解法・答についてディスカッションをしたい方のための場を提供しています。

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