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プログラマのための論理パズル
難題を突破する論理思考トレーニング

プログラマのための論理パズル

  • 著者Dennis E. Shasha吉平 健治
  • 定価2,640円 (本体2,400円+税)
  • 判型A5
  • 260頁
  • ISBN978-4-274-06755-6
  • 発売日2009/03/26
  • 発行元オーム社
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内容紹介

プログラマの能力を磨くために、技量を測るために、論理思考パズルが役に立つ

 考える力は人にとって最も重要な能力の一つだ。ソフトウェア開発だけでなく、ビジネスシーンでは、論理的な思考能力、問題解決力を使って課題を効率良く解決しなくてはならない。しかし応用力を訓練する機会は少ない。
 この本には、プログラマの能力を試し、鍛えるのに適したパズルを掲載しており、コンピュータサイエンスでよく知られた技法のいくつかを現実の問題に当てはめた実例も、その思考過程を含めて掲載している。一部の難しいパズルでは、それを解くプログラムの疑似コードも掲載している。
 また単なる自己研鑽書を超え、難易度の高いパズルが好きな人にとっては、解く楽しみを得ることのできる娯楽本の要素もある。

目次

ダウンロード

 ここでは、正誤表、および、書籍収録のパズルを解く際に使う一部の図・データ・テキストを読者に提供しています(ZIP圧縮、約54KB)。圧縮ファイル内の詳しい情報は、readme.txtを参照してください。

 本ファイルの著作権は、Dennis E. Shasha氏、および、吉平健二氏に帰属します。本ファイルを利用したことによる直接あるいは間接的な損害に関して、著者およびオーム社はいっさいの責任の責任を負いませんのでご了承ください。本ファイルの利用は利用者個人の責任において行ってください。

『プログラマのための論理パズル 難題を突破する論理思考トレーニング』読者サポートサイト
 上記は書籍のサポートページとなります。書籍を読んでより良い解答を見つけたことを報告したい方、解法・答についてディスカッションをしたい方のための場を提供しています。

正誤表

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