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3D立体映像表現の基礎 基本原理から制作技術まで

3Dコンテンツクリエーターのための基礎知識と制作技術の必読書!

このような方におすすめ

3Dを研究対象として学ぶ大学生、大学院生
3Dコンテンツの制作を検討しているクリエーター、プロデューサー、ディレクター
3Dディスプレィ関連の技術者、3Dコンテンツの事業化を検討するビジネスマン等
新しい映像表現として3Dに興味を持つ高校生、専門学生

書籍詳細

定価
4,180円(本体3,800円+税)
208頁
発売日
2010/09/02
ISBN
978-4-274-06816-4
判型
B5変
発行元
オーム社

目次

主要目次

はじめに
序章 
第1章 視覚系が利用する立体情報
第2章 3Dディスプレイ
第3章 3Dコンテンツの撮影・生成
第4章 2D/3D変換
第5章 3D映像の生体影響と安全性
第6章 3Dコンテンツの設計・補正・評価
第7章 3Dのフォーマットと標準化
おわりに
用語集

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