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図解 OpenGLによる 3次元CGアニメーション

3次元CGの基本からモデル化・アニメーションまで確実に身につけられる

このような方におすすめ

○CGデザイナーやアニメータ、およびそれらを目指す人
○趣味でCGやアニメーションを作っている人
○中学・高校の情報・物理・数学など理科系の教員
○高専、大学学部、専門学校の学生(教科書・参考書・自習書として)

中級

書籍詳細

定価
3,080円(本体2,800円+税)
182頁
発売日
2005/02/25
ISBN
978-4-274-20034-2
判型
B5
発行元
オーム社

目次

主要目次

1章 はじめに
2章 2次元プログラミング
3章 3D CGの基礎
4章 アニメーションの基礎
5章 イベント処理とメニュー操作
6章 照明とレンダリング
7章 テクスチャマッピング
8章 3Dアニメーション
付録 GLUTが提供する3D基本オブジェクト

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ここでは、本書で解説しているプログラムを圧縮ファイル(lzh形式)で提供してます(program.lzh)。圧縮ファイルを解凍してご利用ください。ご利用に際しては、本書をお読みください。

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