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ARプログラミング -Processingでつくる拡張現実感のレシピ-

現実に情報を重ねるだけのARから、実世界とフィジカルに関わるARへ

このような方におすすめ

VR、AR技術に興味がある工学系の学生。メディアアートの制作に関わっている芸術系の学生、日曜プログラマ。

初級

書籍詳細

定価
3,080円(本体2,800円+税)
186頁
発売日
2012/03/17
ISBN
978-4-274-21174-4
判型
B5
発行元
オーム社

目次

主要目次

Part1 イントロダクション編
Chapter 1 拡張現実感ってどんな技術?
Chapter 2 ARで使われる位置合わせの技術
Chapter 3 ARは実世界を変える

Part2 準備編
Chapter 1 本書で作るARアプリケーション
Chapter 2 ハードウェアの準備
Chapter 3 ソフトウェアの準備

Part3 ライブラリ編
Chapter 1 本編の構成と読み方
Chapter 2 外部ライブラリの導入の仕方
Chapter 3 マーカベースのARを作る
Chapter 4 メタセコイアで作成した3Dモデルを表示する
Chapter 5 CGに対するマウスの当たり判定を行う
Chapter 6 ポップアップメニューを表示する
Chapter 7 ProcessingとArduinoの連携
Chapter 8 Twitterと連携する
Chapter 9 Kinectを使う
Chapter 10 AR.Droneをコントロールする

Part4 レシピ編
Recipe 1 AR距離計
Recipe 2 ARキャンドル
Recipe 3 ARリモコン
Recipe 4 TwittAR
Recipe 5 HackAR
Recipe 6 Flight ShootAR
Recipe 7 Shadowput

付録1 マーカ
付録2 ブランクマーカ
付録3 NyIDマーカ

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