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縫うコンピュータグラフィックス ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション

「ぬいぐるみ」から、コンピュータグラフィックとものづくりの基礎を学ぼう

このような方におすすめ

◎ CGを学ぶ専門学校生、大学生
◎ パーソナルファブリケーションに取り組んでいる方
◎ 趣味でモデリングなどを行っていて、CGの数理的側面に興味を持ち始めた人
○ 小規模な製造業の従事者
○ 家庭科や情報科の教員

初級

書籍詳細

定価
2,970円(本体2,700円+税)
240頁
発売日
2021/05/27
ISBN
978-4-274-22717-2
判型
B5
発行元
オーム社

目次

主要目次

Chapter 0 手芸とデジタルファブリケーション
Chapter 1 ステンシル×画像表現
Chapter 2 パッチワーク×陰影処理
Chapter 3 あみぐるみ×形状表現
Chapter 4 ぬいぐるみ×物理演算
Chapter 5 カバー×集合演算
Chapter 6 ビーズ細工×経路計画
Chapter 7 設計製作支援×拡張現実
Chapter 8 Blenderでモデリングしてみよう

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