詳細目次
口絵 情報メディア史
はじめに 3
第1章 情報メディアとは何か 伊藤俊治
1 情報メディアの特性
2 コミュニケーションと情報メディア
3 メディア技術と社会革命
4 テレスフィアの視点
5 情報メディアの再定義
第2章 情報メディアの誕生 港千尋
1 生命と記憶
2 身ぶりと記号
3 イメージの誕生
4 速度と権力
5 無線・電波・群衆
第3章 文字と印刷 港千尋
1 文字の生命
2 書物の誕生
3 複製技術の社会
4 グラフィック・デザインのはじまり
5 複製の文明へ
第4章 写真と光学の時代 伊藤俊治
1 カメラ・オブスキュラから写真へ
2 パノラマとジオラマ
3 ニエプスとダゲール、写真の誕生
4 ステレオスコープと新次元
5 写真と複製環境の拡大
第5章 映画・時間・運動 伊藤俊治
1 映像メディアの再考
2 映画前史
3 映画の誕生
4 リュミエールとメリエス
5 知覚と映画
第6章 無線・通信・電話 野々村文宏
1 「電信」「電話」以前の通信
2 「電信」「電話」の登場
3 人間機械論/機械人間論
4 地球を覆いはじめた通信網
5 通信衛星網と距離の消失
第7章 音響情報とメディア 有馬純寿
1 楽譜と楽器
2 音声記録メディアの登場
3 音によるマス・メディアの時代
4 テープメディアと編集
5 デジタル音響の時代
第8章 テレビと世界コミュニケーション 野々村文宏
1 テレビの誕生
2 テレビジョンのメディア産業としての台頭
3 地球を覆いはじめたテレビ報道ネットワーク
4 オルタナティヴ・テレビジョン
5 テレビの未来 テレビの社会学
第9章 コンピュータ・グラフィックスからVRへ 野々村文宏
1 第二次世界大戦後、冷戦下のアメリカからはじまる
2 最初のコンピュータ・グラフィックスが誕生するまで
3 歴史の転換 マッキントッシュとインターネット
4 VRとコンピュータ・ゲーム
5 ハイパーテキスト、WEBと新たな公共圏
第10章 デジタル・レボリューション 野々村文宏
1 地球規模の計算連続体へ向けて
2 写真は消滅するか? テクノ画像の問題
3 「未来の映画」を考える難しさ
4 新たな公共圏について考える
5 デジタル社会の「空間」と「身体」
情報メディア学を深めるための必読書
索引